Il y a un peu plus de deux ans, Microsoft sortait son tout nouveau système d'exploitation baptisé Windows Vista. Mais pour certaines raisons comme le manque de réactivité sur certaines machines, des problèmes de performances, un certain manque d'innovations, et des problèmes de compatibilités matériels/logiciels, le successeur de Windows XP n'a pas rencontré autant de succès que prévu.
Heureusement des mises à jour et des correctifs sont sortis, ainsi qu'un Service Pack 1, ce qui a permis de gommer une partie des défauts, mais pas tous.
Dans un soucis de rattraper le semi-échec de Windows Vista, la firme de Redmond s'est donc attelée à améliorer ce dernier afin de corriger un certain nombre de défauts, améliorer les performances, ajouter un certain nombre de fonctions... et cette amélioration porte le nom de Windows Seven.
Nous compareront ici les deux systèmes, principalement sur leurs performances, afin de voir si cette évolution est sur la bonne voie ou pas. Il est toutefois important de noter que c'est une version bêta (build 7000) de Windows Seven 64bits qui a été comparée à Windows Vista 64bits SP1, les résultats seront donc à titre indicatif car Seven est encore en phase de développement, et donc peut encore être soumis à certains changements.
Quoi de nouveau?
L'ergonomie des Windows à déjà changé avec Vista, ne manquant pas de déstabiliser certains, mais là ce sont encore d'autres changements au niveau de l'interface qui viennent s'ajouter au tableau, ainsi la barre des taches à été totalement refondue, afin d'être plus intuitive.
En lieu et place des onglets des précédentes versions, nous retrouvons ainsi une barre des taches ou seulement des icônes de chaque application démarrée viennent prendre place. De cette façon lorsque l'on passe le pointeur sur l'un de ces icônes, on peut voir en miniatures toutes les fenêtres ouvertes de l'application concernée, ceci permettant rapidement d'identifier la bonne fenêtre et de la ramener au premier plan.
On note aussi la présence de l'API DirectX 11 lorsque l'on exécute la commande dxdiag.
L'outil de mesure de performances à également été modifié, car contrairement à Vista il est maintenant possible de dépasser l'indice 5,9, a savoir que 7,9 est maintenant le maximum, afin de s'adapter aux machines récentes.
C'est également le retour des thèmes, alliant fond d'écran, couleur de l'interface, etc... de quoi personnaliser son bureau sans logiciel tiers.
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Configuration de test.
La machine sur laquelle sera effectué ce comparatif Vista/Seven est la suivante:
Processeur : AMD Athlon X2 5600+ @ 3,29Ghz
Mémoire vive : 4go Corsair XMS2 PC6400C4
Carte mère : Gigabyte MA790GP-DS4H
Carte graphique : ATI/AMD Radeon HD4870 512mo Sapphire
Alimentation : Corsair HX620
Les tests jeux seront tous effectués à une résolution de 1600 par 1200 sans AA avec le filtrage anisotrope 16X. Seul 3Dmark Vantage sera effectué à la résolution par defaut du mode performance.
Pour la partie logicielle nous avons utilisé les Catalyst 8.12 hotfix sur les deux systèmes, le tout testé avec les applications suivantes:
Crysis Warhead
FarCry 2
TrackMania Nations Forever
Benchmark STALKER Clear Sky
Call Of Duty 4
3Dmark Vantage
SiSoft Sandra Lite 2009 SP2
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Test1: temps de boot
Nous avons ici voulu comparer le temps de boot des deux systèmes depuis la validation de l'os sur l'écran de choix, jusqu'à l'arrivé sur le bureau et l'arrêt de l'activité des disques durs.
L'indexation sur tous les lecteurs à été désactivée.
On s'aperçoit ici que de réels efforts on été faits du côté du temps de démarrage sur Seven, ce dernier surpasse ainsi Vista de 38,8% !
Vista 64bits était plus long au démarrage que la version 32bits, mais il semblerai que ce défaut soit gommé, n'ayant pas testé la version 32bits de Seven on peut toutefois penser qu'il doit être un peu plus rapide, à l'image des versions de Vista.
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Test2: temps de copie
Vous vous souvenez certainement du fait qu'avant le SP1 de Vista les copies duraient trop longtemps? Après le-dit SP, les choses se sont améliorées mais Seven fait-il mieux? En tout cas on est en droit de penser qu'il devrait faire aussi bien car plus récent, mais aussi en phase Bêta souvenez-vous en.
Et c'est une dégringolade de Seven qui est ici observable, ce dernier est en retard de 27,5% par rapport à vista, nous ne pouvons pas vraiment donner d'explication sur cette chute.
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Test3: SiSoft Sandra
Nous avons voulu voir si il y avait du mieux dans la gestion des disques et de la mémoire sous Windows Seven, SiSoft Sandra Lite 2009 Sp2 à pour cela été utilisé sur les tests de bande passante mémoire et lecture HDD système.
L'avantage reviens ici à Seven, qui fait mieux que Vista sur la gestion mémoire mais pas de beaucoup, seulement 1,1% ce gain parait donc plutôt symbolique.
L'avantage reviens ici encore à Seven mais de façon plus marquée avec 7,8% de mieux en lecture et 13,3% de mieux sur le temps d'accès.
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Test4: 3Dmark Vantage
3Dmark Vantage est le dernier logiciel de benchmark 3D de la société Futurmark, il nécessite au minimum Vista pour être lancé, DirectX 10 oblige.
Ce benchmark n'est, comme son nom l'indique, qu'un test synthétique pas vraiment réprésentatif des performances in-game réelles, mais il est toutefois pratique pour comparer des machines entres elles ou pour tester un overclocking.
Le test sera effectué avec le preset « Performance », sans aucun filtre avec la synchronisation verticale et le Catalyst AI désactivés.
On peut voir ici un léger avantage pour Seven, de l'ordre de 2,2%.
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Test5: FarCry2
FarCry2, a entendre ce nom on pourrait penser que c'est la suite du mythique FarCry qui à tant fait souffir nos Radeon 9xxx et GeForces FX5xxx, que nenni UbiSoft à racheté la licence à Crytek et nous à sortit un jeu certes sympathique, mais qui n'est en aucun cas la suite du premier opus.
Exit donc les tropiques et les palmiers, place aux savanes et jungles d'Afrique, et exit aussi les monstres génétiquement modifiés pour passer aux vilains terroristes et rebelles et à une ambiance plutot safari, lance flammes dans la poche.
Il utilise le moteur DUNIA, qui est capable d'utiliser les fonctionnalités DirectX10, pour le test nous avons utilisé l'outil de benchmark intégré, en mode DX10 Very High.
Avantage de 3,8% ici pour Seven, bien qu'en pratique il serait difficile de voir la différence à l'œil nu.
Il est toutefois important de préciser que sous Seven nous avons eu le droit à des bugs graphiques (couleurs de l'environnement au loin faisant penser au pays des bisounours, rectangles blancs ou noirs apparaissant sur les textures ou au beau milieu de l'écran...) ces problèmes avaient pourtant été corrigés sous vista avec une mise à jour des catalyst, mais ils sont de retour sous Seven alors que sous Vista rien de tout ça, le problème sera certainement corrigé avec de nouveaux pilotes.
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Test6: Stalker Clear Sky
Stalker Clear Sky se passe avant l'histoire de Stalker premier du nom, qui, si vous vous rappelez bien avait pour thème la catastrophe de Tchernobyl en 1986.
Dans ce jeu vous affronterez des bandits en grand nombre, des Spetsnaz et autres militaires ainsi que divers mutants très sympathiques, le tout dans un environnement assez ouvert avec beaucoup de possibilités et vraiment bien rendu.
Pour le test nous avons utilisé l'outil de benchmark publié récemment par l'éditeur du jeu, il est assez complet, permet différents réglages. On notera par contre la présence d'une seule et unique scène, mais qui sera rendue avec 4 conditions météo différentes, afin de varier la charge.
Ici le gain de Seven par rapport à vista est assez conséquent, Vista est largement distancé sur les 4 test du benchmark. On peut donc supposer une meilleure gestion de DirectX10/10.1 par Seven, ce qui est en soit une bonne nouvelle.
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Test7: Trackmania Nations Forever
Trackmania est une série de jeux de course automobiles en ligne, se déroulant sur des circuits parfois impressionnants par leurs loopings et autres cascades, TMNF est comme Trackmania Nations, c'est à dire qu'il est gratuit et qu'il vous suffit de le télécharger pour pouvoir y jouer. Il existe toutefois des versions payantes disposant de contenu supplémentaire et de certains avantages.
Le test sera effectué avec la fonction benchmark du jeu, disponible dans les options, avec pour paramètres le preset « qualité très hautes » avec AF16x et en 1600*1200.
Vista montre un léger avantage de 3,5% sur ce jeu.
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Test8: Call Of Duty 4
Call Of Duty 4 est le quatrième volet de la série des CoD, les 3 précédents portant sur la seconde guerre mondiale celui-ci se démarque par un conflit plus ou moins imaginaire avec à la clé une sérieuse menace nucléaire, le tout se déroulant à notre époque.
C'est le début du niveau « camouflage » qui sera utilisé pour le test, toutes les options seront poussées au maximum, avec AF16x et toujours en 1600*1200.
Nous avons refait le test à trois reprises, pensant à une erreur de mesure, mais il n'en est rien, c'est ici un avantage écrasant de Seven sur Vista que nous pouvons observer, le futur système de Microsoft arrivant ici à devancer son aîné de 33,1% tout de même. Difficile d'expliquer pourquoi, la configuration de test et les pilotes n'ayant pas changé entre temps nous ne pouvons donc conclure que sur un avantage marqué de Seven ici, qui sera espérons-le conservé dans la version finale.
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Test9: Crysis Warhead
Crysis Warhead n'est pas une suite de Crysis, c'est simplement un point de vue différent de celui de Nomad qui est présenté ici en incarnant Psycho. Au programme un jeu plus « bourrin » que le premier opus, des explosions, pleins d'ennemis, les vilains aliens givrés, tout y est.
La préselection « Gamer » sera utilisée pour le test, avec AF16x en 1600*1200, le même déplacement identique sera effectué sur les deux systèmes d'exploitation.
Ici Vista fait mieux que Seven à hauteur de 21%, le fait de passer de 26 images par seconde sous Seven à 33 sous vista rends tout de suite le jeu plus agréable à jouer.
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Conclusion
Alors, Microsoft va t'il réussir son pari et sortir un système d'exploitation qui comblera les lacunes de Vista? A première vue nous serions tentés de dire oui, car s'il n'est pas au dessus de ce dernier dans tous les tests il est néanmoins très proche, voire largement au dessus dans le cas de Call Of Duty 4.
Nous pouvons noter aussi que Seven parrait plus à l'aise que Vista à gérer l'API DirectX10, avec des résultats nettement supérieurs sous Clear Sky en DX10.1 par exemple, et en légère progression sur 3Dmark Vantage et FarCry 2, même si pas de quoi s'extasier du côté de ces derniers.
Nous avons également noté une meilleure gestion de la mémoire vive et des disques durs, même si les résultats en copie semblent contredire la thèse des disques durs, car Seven parrait plus en difficulté que Vista sur le domaine de la copie de fichiers.
Enfin dernier point à noter, le temps de démarrage de Seven à largement été revu à la baisse, une bonne nouvelle pour les plus impatients d'entre nous.
Cette bêta de Seven s'est donc avérée performante et stable de notre côté, même si certains points sont encore à perfectionner, mais n'oublions pas que ce n'est qu'une bêta et donc qu'elle est encore soumise à de nombreuses modifications, c'est pourquoi ces résultats sont à titre indicatif car ils changeront certainement d'ici la Release Candidate et la version finale. En espérant que Microsoft continuera sur cette voie.
Merci à Reklats pour les tests réaliser.